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英超降级保护伞政策_英超降级球队保护伞

tamoadmin 2024-09-09
1.我想听听大家对实况足球2010 的评价2.足球规则有几次大的变动3.保利尼奥在B2B中场这个位置,实力能进世界前十吗?4.201516英超第二十四轮最佳阵容

1.我想听听大家对实况足球2010 的评价

2.足球规则有几次大的变动

3.保利尼奥在B2B中场这个位置,实力能进世界前十吗?

4.201516英超第二十四轮最佳阵容

我想听听大家对实况足球2010 的评价

英超降级保护伞政策_英超降级球队保护伞

增强对抗真实性,持续考验玩家;更智能的区域防守会覆盖所有空档,玩家需要不断寻找新的进攻方式;守门员的能力会更强,具备当今一流门神的能力;裁判也进行了重新加工,AI更高,在比赛中会做出更平衡的判罚。

停球、带球和射门无缝衔接、一气呵成;引入更多个性化控球动作,包括新的动作;球员在站立传球和跑动传球之间有明显的节奏区别。

球迷反映方式更加多种多样,包括全新的欢呼声;主客场比赛气氛明显不同;球迷会根据比赛具体情况做出不同的回应;解说更简单明了。

管理方面进行增强,玩家可享受更长职业生涯的团队管理乐趣;作为“实况足球”成功的关键因素之一,大师联赛里会增加大量的新特性,进一步丰富游戏方式。更多细节稍后公布。

KONAMI透露大师联赛的扩展元素,包括新的财政,赞助商和年轻队伍的元素。大师联赛已经被证明是PES系列寿命长短的关键标志,而且PES2010将会引入很多对整个游戏真实性和持久吸引力有帮助的新元素。在选择大师联赛的选项后,一个被分成三个区域的菜单:“俱乐部房屋”,“球场行走”,和“办公室”便立刻呈现到玩家们面前。所有这些都是不同大师模式部分的保护伞,其中“俱乐部房屋”用于战术调整和比赛日选项,“球场行走”是游戏的主要设置,而“办公室”是球探和球员获得和交易。现在游戏中的菜单更容易操控了,而且玩家可以从容的在这三个区域之间跳转。俱乐部房屋的元素也是年轻队伍部分的创作物,它在一队旁运行着。随着游戏的进行,玩家能够对他们年轻队伍中有才华的球员投资来让他们的能力快速发展。然后这个才能的急速发展就能够被引进到一队里,跟许多现实中的“大学”一样。办公室区域是交易和财政行为发生的地方。真实的货币现在被运用到PES2010中,而且额外的货币路线也是可行的。赞助商如今能够谈判,伴随而来的是球员确保和那些能在球队中投资和对年轻球员的资助的公司企业的大金钱交易。这个领域的结果会影响俱乐部对于感兴趣伙伴中的直接价值,而且球迷俱乐部能够作为俱乐部成功与否的晴雨表。看上去界面有一个大改变。外面是侧面面板的导航,来自过去很少游戏中用到的象“拨号”那样的系统。第一眼看上去更显得条理化但我估计它怎么起作用将会是最重要的一点。很高兴看到实际月份和现金被运用上。它们都是很小的东西但却是无任欢迎的。年轻队伍在我看来是个极好的补充。希望它将帮助培养那些当加入球队时实力不够好而不能到一队比赛的年轻球员。从屏幕截图中快速的往下看球队的清单,你能够看到很多熟悉的名字,大师联赛卡斯特罗和米兰达仍然在游戏里。ML大师联赛不再用PES点数,而用现实的货币,其价值由球员的能力和球队的价值来决定。 转会窗口在整个赛季自始至终都打开。大师联赛模式中包括与欧洲联赛(前联盟杯)。绿荫模式创建的球员将可在ML大师联赛中作为自建球员注册。战术计量表给游戏带来新的战术元素,而且拥有这些额外的大师联赛元素,跟更多将会到来的消息一样,大师联赛正发展成为一个更有深度的游戏模式。

2008年引入的“TeamVision”系统将升级到2.0版本,中场球员会和后卫配合填补空档、阻挡进攻,也就是说能力不足的后卫能得到更多保护;进攻方面,玩家可以同时移动多名球员,让他们跑向不同的区域,进一步增强射门机会和成功率,比如罚任意球的时候可以让球员提前跑位接应。比如小贝在边路拿球,球员就会更积极地插入禁区!

球员独特的进攻和防守属性将成为其踢球方式的一部分,每位球员都会根据各自能力拥有独特的AI,并在团队配合中反应出来,比如如某位球员传球精准,那么会有更多队友跑到对方禁区内等待接应,类似地,如果某球员贴身控球技术非常好,对方后卫会更注意其擅长突破方向。

新的球员能力衡量系统,使玩家可以在赛前更快、更宽泛地制定平衡策略;传球精度、带球动作、后防线、中场控制范围、锋线位置等元素都可以更改,以匹配特定俱乐部,比如尤文图斯防守反击非常犀利,巴塞罗那会充分利用场地宽度发起进攻,这些都可以随时更改,并会受到主客场环境的影响。

PES2010 点球系统可谓是PES2010的一大亮点。 1.PES2010 点球系统的可操作性,灵活性加强。 2.PES2010 点球系统的误操作性也明显提高。 3.PES2010 点球系统玩家上手感觉相对复杂。

PES2010 点球系统操作指南 1.门将扑球:方向键左右『方向键只须按左右键即可』+方块键(即射门键)。门将可在射门前可左右移动 2.点球射门:方块键(即射门键)+方向键左右『方向键只须按左右键即可』。先按射门键后按方向键顺序不要搞反 3.点球射门可分为助跑和触球(即射门)二个阶段。 ⑴.助跑阶段: 按方块键(即射门键)『PES2010点球系统加入了力量槽设计(但是隐藏的)。此时按键(即射门键)力量不宜过大(按键力量过大可使球射飞)。按键力量的大小决定球射出的高度(球射出的高度取决于按键(即射门键)的力量,即隐藏力量槽的大小。球射出的高度可分低,中,高三种情况。(设力量槽分为100。低平球射门:力量槽控制在25%以内。半高球射门:力量槽控制在50%以内。高球射门:力量槽控制在75%以内。(力量槽75%以上则使球射飞)简而言之:按键(即射门键)力量的大小决定球射出的高度』球员开始助跑。『球员助跑阶段是点球射门的重要阶段。球员助跑中(设球员助跑距离为100)按方向键(助跑距离为50%即1/2的距离即接近一半的助跑距离时按方向键则球准确命中。助跑距离过近早即1/4的距离按方向键则使球射偏。助跑距离过晚即3/4的距离快到接触球的时候按方向键则无效球只默认射向中路。)可使球射向不同的方向。(球射出的方向可分左,中,右三个方向。左角为方向键左。中路为不按方向键。右角为方向键右。)简而言之:球员助跑阶段中按方向键(按方向键无力量大小之分却有按键早晚之分)的准确性决定了球射进球网的准确度。』 ⑵.触球(即射门)阶段: 按方块键(即射门键)球员开始助跑,下一阶段就是触球射门阶段。『整个点球过程结束』

研发团队中专门有人对此进行了改进;将会有更多下载内容;游戏生命周期内都会持续得到球队和内容更新。

★根据国外已经玩到了试玩版的游戏媒体的报告,游戏“看起来有些像2009,但玩起来绝对不是2009”——这说明我们之间报道的“新的游戏内核”在其中起到了作用,而且“游戏的战略性会更强一些,不像2009,球星的作用过于突出,”而且很重要的一点是“游戏的节奏会稍微放慢”。

★助威声浪在2010中会得到强化,甚至会有很多针对不同球星的助威声浪。针对著名球队的助威声浪也会有改进,“现在观众会变得有些歇斯底里”——总之就是很激动。

★特殊能力卡牌系统:上一次我们介绍过的“球星具备独有的能力”,现在终于有了更明确的消息,在2010中,新的“卡牌系统”将会取代球队的“星星特技系统”,除了增加更多的球员特技之外,“能够开关特技”是其中最大的变化,根据我们目前看到的一些新的特技卡牌名称,我们能够得到的推论就是,玩家可以通过“开关特技”来实现对某一个球员的战术控制,比方说有“EXTRA ATTACKER”特技卡牌的后卫球员,会积极投入进攻,如果你把这个特技卡牌关掉,也就相当于教练在指挥席上大喊“你给我在后卫线上老老实实待着!”

此外,我猜测这个新的卡牌系统带来的另一个变化就是球员能力表中不再密密麻麻列出所有的特技能力,而是只列出该名球员具备的特技卡牌就好了,更加简单明了。

下面列出我们已知的一些新的特技

ATTACK/DEFENCE:强化球员的“进攻/防守”意识。

EXTRA ATTACKER:让后卫球员积极投入进攻。

DEEP COVER:让后卫纵深掩护,位置更靠后。

OVERLAPPING RUN:俗称“套边”的边路战术,有这个能力的后卫线球员会积极与边锋球员配合,实现边路传中,就像巴萨的阿尔维斯那样。

ALL OUT ATTACK:有这个能力的球员只要开始带球,全队都往前压。

INCISIVE RUN:内切。有这个能力的球员会主动从边路内切,就像梅西那样。

MAZING RUN:差不多就是带球特技的意思,有这个能力的球员带球疾进的速度会非常厉害。

CUT BACK PASS:准确切入禁区的能力,比如亨利。

GOAL POACHER:带球突破对手的后卫线。

PINPOINT PASS:准确的传球能力,包括长传和短传。

BOX TO BOX:禁区到禁区,比赛不停,奔跑不息的工兵型球员,比如马斯切拉诺。

LONG RANGER:擅长远射。

FREE ROAMING:类型于杰拉德那样的中前场自由人。

FOX IN THE BOX:能够抓住战机的禁区手型球员,比如范尼。

DUMMY RUNNER:利用自己的奔跑拉开防线为同伴创造机会,比如艾托奥。

★全新的战术滑动条系统:

已经忘了是从哪一代开始,球员名字下面有一栏“进攻防守倾向条”了,而在2010中,这个“倾向条”很可能将成为历史,一个全新的“战术滑动条系统”将取代它成为新作中球队执行战术的焦点系统,这个系统可以让玩家在从0-100的范围里任意调节球队执行战术的程度。目前我们还不清楚这个系统具体是怎么运作的(有消息说是依靠右摇杆来实现——但手动传球呢?也许是按住某个键之后再用右摇杆?),但从目前公布的战术名称来看,2010也许将会成为最讲究策略性的一作。

PLAYER SUPPORT:核心球员拿球之后,其他球员会按照核心球员的特点来跑位。

SUPPORT RANGE:调整持球队员与接应队员之间的距离。

POSITION SWITCH FREQUENCY:球员之间换位的频率,频率过高的代价有可能是阵形被打乱。

ATTACKING STYLE:在中路进攻、攻守平衡、边路进攻中进行切换。

PRESSING:向对手施加的压力,可以想见,程度越高,体力消耗越快,如果把这个数值变成0,球员几乎都是站着踢球的。

DEFENSIVE LINE:调整后卫线的站位,是老老实实待在后场还是放手一搏全部投入进攻?

COMPACTNESS:改变球队在执行战术时投入的人数(这个不确定)

DEFENSIVE STRATEGY:在平行站位和设清道夫之间进行切换。

★在“一球成名”模式中,加入了和欧洲联赛两个新赛事,你也可以手捧欧洲冠军杯了!

★在“一球成名”模式中培训的球员能够出现在大师联赛里。

★大师联赛中购员和支付球队费用的不再是PES点数,而是某货币单位。球员的价值由球员的能力与球队的价值来决定。

★联赛有在线模式,具体怎么进行还有待进一步的公布。

★在线模式将用《PES6》的内核,用PS2玩过《PES6》网战的玩家都会知道《PES6》有迄今为止这个系列最稳定的网战模式。另外,烦人的KONAMI ID在这作中也不需要了。

★更好的编辑模式,球鞋也终于(又)可以编辑了?

★那种很NB的远距离“虎射”将再现于游戏中,就像现实里杰拉德或者C罗做到的那样。但要想找到空间拉开架势可不是一件容易的事情。

★许多球星都有他们标志性的庆祝动作。

★授权方面,英超依然是老大难,好消息是曼联与利物浦获得了完全授权(包括各自的主场),其余球队未知;西、法、意、德四大联赛的授权终于凑齐了(不过是不是“完全授权”还有待进一步确认);

EA的《FIFA》系列和Konami的《实况足球》系列的竞争仍在继续,现在Konami在德国科隆游戏展上宣布,《实况足球2010》将加入360度全方位的奔跑控制能力,而这项新功能在EA的《FIFA 10》中也已实现,EA在上个月宣布《FIFA 10》中加入这项控制功能。

这种新的控制功能其实说起来很简单,从前的足球游戏,只为球员设计了8个奔跑方向,也就是类似“米”字型的8个方向,现在PES2010和FIFA 10加入的新功能,能够让球员自由地在场上奔跑,不再受8个方向的约束。这项能力将在PC、PS3和Xbox 360版的《实况足球2010》上实现,对于PC玩家,你必须装备带有摇杆的手柄控制器才能够体验这种新功能,现在绝大多数的手柄都符合要求。

《实况足球2010》简单的尝试自定义战术和球员卡片系统,感觉好像通过不同的方式去做PES以前也能做到的事情。但是我们必须承认,他们成功的让球员的行为看起来更真实,球队的风格更容易贴近现实新的Master League系统我们尝试过后觉得比以前充实多了。

必须承认,他们成功的完成了任务。我们尽力的克制住自己试玩了2个小时。这短短的2个小时,我们发现ML的进步是显而易见的。这些新的要素使整个ML模式看起来更吸引人,让人沉迷其中,这算是Konami对PES的FANS的报答。ML模式鼓励玩家对自己的球队进行一定程度的微观管理,从选择赞助商到监视青年队的成长。并且界面也被整洁的进行分门别类。看起来ML将会消耗玩家大量的时间了。

据悉,《PES 2010》将在很多方面有重大改进,而且这些改进方案是在广泛听取FANS的反馈意见并加以详细分析之后得出的。Konami官方把《PES 2010》描述成“史上最逼真的足球模拟游戏”,其对应平台为PS3、X360、PC、PSP、PS2和手机。

足球规则有几次大的变动

1863年10月26日世界上第一个足球协会——英格兰足球协会在伦敦皇后大街弗里马森旅馆成立,制定和通过了足球史上第一部正规的足球规则。当时的规则中球门的上方尚无横梁,但已规定界外球必须用手掷这个规则大部分内容与目前的规则十分相似。这个日子被公认为现代足球的诞生之日。

1871年首次规定守门员在球门区内可以用手接球。

1871年7月28日英格兰足总杯比赛正式诞生。

1872年英格兰队与苏格兰队举行了首场国际比赛。同年,英格兰历史上第一个足总杯冠军诞生,博尔顿流浪者队以1比0战胜恩格尼尔队获得冠军。

1874年首次规定了越位规则。

1875年裁判员开始由场外走向场内执法,并开始使用哨子。

1878年英国谢菲尔德城举行了世界上第一场灯光足球赛。

1885年职业化足球在英国首次得到法律认可,从此职业足球开始在英国盛行。

1888年3月22日英格兰足协决定实行全国联赛,即后来被各国广泛用的联赛制度。

1889年荷兰和阿根廷出现了若干个足球组织。

1890年正式规定了球门的尺寸,开始使用球门网。奥利地开始举办足球锦标赛。英格兰首次举办正式的女子足球比赛。

1896年第一届奥运会上足球列为比赛项目。由于奥运会足球赛只允许业余选手参加,使得一些国家的职业运动员冒充业余选手参赛,严重损害了其它国家的利益。因此,创办了一个新的世界性的比赛的条件已经成熟。

1898年3月15日意大利足协在都灵诞生。

1899年巴西足球协会诞生。

1899年12月15日阿尔弗莱德?爱德华兹创办米兰板俱乐部,不久演变成米兰俱乐部,后又分成AC米兰和国际米兰两支球队。

1900年西班牙巴塞罗那成立了“女泰罗尼亚”足球协会。此后,丹麦、新西兰、智利比利时等国也相继成立了足球协会。

1904年5月21日国际足联在法国巴黎正式成立,法国、比利时、西班牙、荷兰、丹麦、瑞典、瑞士等7国成为发起成员国。

1904年5月23日国际足联召开第一次全体代表大会,选举法国人罗伯特?盖林为第一任。

1905年4月14日英格兰足协宣布承认并要求加入国际足联,北爱尔兰、苏格兰、威尔士也相继效仿。

1916年南美洲足联成立,总部设在秘鲁的利马。

1924年巴黎举行的第8届奥运会上,足球被国际奥委会正式承认。

1928年国际足联举行会议,以25票5票通过每隔4年举行一届世界杯赛的决议。

1930年7月13日—7月30日第一届世界杯在乌拉圭举行。许多欧洲国家由于交通不便没有参加世界杯。在国际足联的游说下,只有南斯拉队、乌拉圭最后以4比2击败阿根廷获得首届世界杯冠军。

1934年5月5日—5月27日第二届世界杯赛在意大利举行,参赛队增加到31个,首次用预选赛办法,筛选出16支进入决赛。决赛阶段用淘汰制。赛后这种赛制受到抨击,因为很多球队不远万里一路颠簸而来,结果却只能踢一场球就打道回府。

1938年6月4日—6月19日第三届世界杯在法国举行,参赛联队伍增加到36个。

1938年6月27日—6月17日原定于1942年举行的第四届世界杯,因二战的爆发推迟至1950年举行。由于欧洲大陆饱受战争的创伤,正忙于重建家园,无力承办。举办权落到南美的巴西。参赛队为33支。

1954年5月8日亚洲足联成立,总部设在马来西亚的槟城。12个奠基国家和地区足球协会是:阿富汗、缅甸、中国台北、香港、印度、印度尼西亚、日本、韩国、巴基斯坦、菲律宾和越南。

1954年6月16月—7月4日第五届世界杯在瑞士举行,参赛队为38支。赛制再次发生变化,16支决赛阶段球队分成4组,每组设2个队,2个弱队、队和弱队分别进行2场比赛,积分高的二队进入8强。这种赛制既有淘汰制的特点,又有循环制的特点。

1954年匈牙利队创“四前锋”制,被称为世界足球技术上的第一次革命。

1954年欧洲足联成立,总部设在瑞士的伯尔尼。

1955年4月2日—3日法国《队报》提出举办欧洲冠军杯赛,并成立一个执行委员会。

1955年5月21日欧洲足联在法国巴黎召开会议,正式决定举办欧洲冠军杯。

1955年9月—1956年5月首届欧洲冠军杯赛举行。

1956年非洲足联成立,总部设在埃及的开罗。

1958年巴西队创424阵式,被称为世界足球技术上的第二次革命。

1958年6月8日—6月19日第六届世界杯在瑞典举行。战后各国经济复苏,世界杯受到各国重视,包括中国、苏联等社会主义国家在内的51个国家参加了预选赛。

1960年7月3日首届欧洲和南美俱乐部冠军杯赛在蒙得维的亚举行。该项比赛从第19届起更名为“丰田杯”,并固定在日本东京举行。

1960年8月—1961年5月首届欧洲国家杯获得者杯赛。

1960年南美足联创办南美俱乐部冠军杯赛,又称解放者杯赛。

1961年中北美洲及加勒比地区足联成立,总部设在危地马拉。

1962年5月30日—6月17日第七届世界杯在智利举行,56个国家报名参加了预选赛参加了预选赛。

1966年7月11日—7月30日第八届世界杯在墨西哥举行,71个国家参加了预选赛的角逐。

1966年大洋洲足联成立,总部设在新西兰。

1969年英国正式成立全国性的女子足球协会。

10年5月31日—6月21日第九届世界杯在墨西哥举行,71个国家参加了预选赛的角逐。

10年5月31日12:29足球史上第一次使用黄牌。

12年欧洲足球联盟杯赛创办。

14年6月13日—7月7日第十届世界杯在联邦德国举行,预选赛参赛国达99个。

14年荷兰首创“全攻全守”阵式,此为世界足球的第三次革命。

15年国际足联决定每两年举办一次世界青年足球锦标赛。

17年首届世界青年足球锦标赛试办。

18年6月1日—6月25日第十一届世界杯在阿根廷举行,预选赛参赛国达106个。

18年国际足联决定第十二届世界杯决赛队由16支增为24支。

1981年第五届世界青年足球锦标赛得到国际足联正式承认。

1982年6月13日—7月11日第十二届世界杯在西班牙举行,从本届杯赛起决赛队由16支增加到24支,预选赛参加国达108个。

年为提高奥运会足球比赛水准,在第23届洛杉矶奥运会上,首次允许职业球员参加,但禁止参加过世界杯的欧洲和南美运动员参加奥运会足球赛。

1986年5月31日—6月31日第13届世界杯在墨西哥举行,这是墨西哥第二次举办世界杯赛,预选赛参赛国达121个。

1990年6月8日—7月8日第14由世界杯在意大利举行,预选赛参赛国103个。

1991年首届世界杯女子足球赛在中国广州举行。

1992年规定参加奥运会足球赛的队员年龄必须在23岁以下。

1994年第十五届世界杯在美国举行。

1994年6月18日世界杯历史上第一次在室内足球场举行了比赛。该场比赛美国队1比1平瑞士队。

1995年第二届世界女足锦标赛在瑞典举行,挪威队获冠军。

英超历史英国(英格兰)是现代足球的发源地。据史料记载,中世纪时在英国就出现了类似今天这种足球活动。到19世纪初,足球运动在英国已经相当普及。由于需要对足球比赛形成一个统一的观点,1863年10月26日,有关人士在伦敦女王大街的弗雷马森酒店聚会,讨论并同意成立足球协会,会上除宣布足协正式成立外,还制定和通过了一部较为统一的足球竞赛规则,它是现代足球竞赛规则的雏形。它的成立标志着现代足球的诞生。

随着英格兰足协地位的日益巩固,在全国的影响也越来越大,因而在1871年7月20日出现了举行挑战杯赛的建议。这个建议是足协秘书长查尔斯。阿尔科克提出来的,他希望通过组织挑战杯赛,吸引协有会员都来参赛,促进彼此间的交流。1871年10月16日,这一提议获批准。

令英格兰人引以为荣的不单是他们创办了首个足球协会,而且第一场国际比赛也是由他们组织的,那是在1872年11月30日进行的英格兰代表队和苏格兰代表队的比赛。英格兰足总的成立带动了欧洲和拉美一些国家足球运动的蓬勃发展,各国陆续成立了足球协会,于是推动了国际足联和欧洲足联的成立。可见,英格兰也就无可争议的被称做为现代足球运动的鼻祖。

1882年12月6日英联邦的四个足协的代表在曼彻斯特,通过了统一的足球竞赛规则。后来几年里,又对规则进行了多次的修改。1881年前后,开始了职业足球的倾向,英格兰足协于1885年6月20日承认职业足球的合法地位。但在职业化问题上,英足协曾和国际足联发生过尖锐的矛盾冲突。英联邦的四个足协分别从1920年至1924年、1928年至1946年两次退出国际足联,不参加国际足联的任何活动。直到1958年,双方才达成公识。同年,英格兰成立了职业足球运动员协会。

1862年,英格兰第一个足球俱乐部诺丁汉郡成立,从此,英格兰各足球俱乐部陆续成立。到1870年,英格兰有39个足球俱乐部,到1881年,英格兰有128个足球组织。今天,共有160个职业足球俱乐部,其中40个俱乐部的历史在100年以上。1871年创立的足协挑战杯赛是第一个全英格兰的比赛。该比赛用连续淘汰制,比赛双方在预先抽签决定的一方场地进行一场比赛定胜负。英格兰历史上第一场足协挑战杯赛的决赛是在1872年进行的。从1872年至2000年共举行了119届,由于足总杯赛不单由甲级队参加,凡英格兰所有球队均可参加,因此频频暴冷,许多强队被弱队战胜,所以被称为"暴冷的温床"。今天,英格兰足球仍在不断的发展壮大当中。

保利尼奥在B2B中场这个位置,实力能进世界前十吗?

B2B, 简单来说就是全能中场,从本方禁区到对方禁区,覆盖面积广,攻守两端都可以给球队带来强有力的支持。中场,在足球比赛中,那是“兵家”(球队)必争之地,向来有得中场者得天下的美誉。可见,作为 B2B 类型选手那是一种怎样的存在。可以说,每个主教练都希望自己的球队里能有这号人物,但也不是每个教练都能够如愿以偿!

坎特: 防守覆盖面积大,可谓中场推土机,出球能力快,可以为队友形成保护,有了他的存在,两名攻击力较强的边锋就可以发挥最大能力。在球场上,总是能看到他的身影。

莫德里奇: 技术娴熟,球场大局观很强,中场组织能力极强,可以说是中场指挥官,更重要的是体能惊人。

还有比达尔,拉基蒂奇,博格巴,亚亚图雷等等都典型的B2B型选手。

虽然从个人角度来说,还是很喜欢保利尼奥的,保利尼奥,广州恒大的中场发动机。之前在热刺队,发挥的并不好,基本上是个边缘人物。这时候,许老板把他带到了恒大,在恒大的这几年,可谓是达到了人生巅峰。也正是因为在恒大的出色表现,赢的了西甲巴塞罗那俱乐部的青睐,并在2017年8月转会至巴塞罗那俱乐部,并随队获得西甲联赛和西班牙国王杯冠军。

但就这个B2B中场位置来说,进前十估计还是有很大难度的。

除此之外,个人觉得现如今B2B型中场还有如下几人:

话说保利尼奥从巴萨再次回归恒大,取得成绩还是相当可观,目前带领恒大创入亚冠八强,居于中超榜首,可以说是恒大的绝对大腿。曾经2015年,帮恒大取得亚冠冠军和中超冠军,2016年再次取得中超冠军,还帮恒大夺得当年足协杯和超级杯冠军。

保利尼奥当属于全能型中场(B2B),攻防两端极其出色,超强的耐力和爆发力也发挥的淋漓尽致。在塔利斯塔伤病期间,保利尼奥承担起了恒大的保护伞,接连的高强度比赛,教练卡帅始终没有让保利尼奥休息,一直首发打满全场,虽然身体上疲劳,但照样没有一丝怠慢,发挥依旧。在比赛中,保利尼奥大范围的跑动、飘忽诡异的前插,冷不定地来那么一枪,让对方触手不及,真不愧人称暴力鸟!

保利尼奥不仅脚下技术出众,身体对抗能力也很强,不要说在中超赛场,其实在欧洲主流联赛比如英超,单对单想从保利尼奥脚下断球都很难,除非2-3人围抢保利尼奥才有可能阻止其持续推进,才有可能干扰保利尼奥的组织进攻。

最后保利尼奥爆发力强,脚头硬,任意球功夫和远射能力很强,在本赛季中超赛场经常可以看到保利尼奥任意球破门,或中远距离的贴地斩破门。保利尼奥在中场几乎和推土机一样,可以利用速度和盘带功夫甩开对手的防守人员,然后寻找空当处的对于,送出致命传球。总体而言,我认为中超第一球星应该是保利尼奥,唯一能够和其媲美的算数恒大另外一名核心前锋塔利斯卡。

现在的豪门足球度都是踢三中场的,这就需要中场这三位球员的实力得非常强悍。而十年前,四五个人在踢中场。也就是说三中场都必须具备禁区到禁区的往返能力,硬生生把三条线时时刻刻的连接起来。而且还要有自己的绝活。比方小白就是突破摆脱传球,哈维就是上帝视角摆脱分球,小布是组织分配拦截传球,保利尼奥就是跑动前插头球作球,拉基蒂奇是远射拦截前插跑动覆盖。位置都是中场,依照个人不同的特点派发不同的任务。

我看了两个回答,只想说你们真自信!保利尼奥确实水平很高,但要进世界前十没可能!前五十差不多!

201516英超第二十四轮最佳阵容

伴随着英超第24轮晚场赛事(曼城VS切尔西)的结束,本轮的最佳阵容也火热出炉。英格兰国脚兰伯特领衔锋线,中场则有查理-亚当、张伯伦等名将,特里、卡希尔和汤普金斯组成后防,具体的阵型排布依旧是343。

英超第24轮最佳阵容:圣徒双锋领衔

门将:马绍尔(加的夫城)

本轮,升班马加的夫城在主场迎战诺维奇,主队反超之后,金丝雀组织起了几波有威胁的攻势,好在马绍尔在门线前屡次救险,全场做出4次有效扑救的他最终帮助球队取胜。

后防:卡希尔(切尔西)、特里(切尔西)、汤普金斯(西汉姆联)

切尔西客战曼城的比赛,蓝军铁血的防守令联盟最好的攻击线无机可乘。卡希尔作为中卫,本场表现十分稳定,17次头球位列全场最高,其中下半场的一次头球攻门更是砸在立柱上,吓出哈特一身冷汗。

卡希尔的后防搭档特里也入选本轮最佳阵容!蓝军队长在蓝色德比中发挥尽职尽责,他在高空球上的处理令哲科、内格雷多等人屡次无功而返。在帮助球队攻克伊蒂哈德之后,切尔西也是如愿在积分上追平了曼城。

冬窗进补的西汉姆联近期反弹势头明显,继上轮客平切尔西之后,本轮在主场更是力斩斯旺西。此役,铁锤帮中卫汤普金斯依旧发挥不俗,他送出了3次头球、2次拦截和1次抢断等数据。

中场:张伯伦(阿森纳)、诺兰(西汉姆联)、科尔贝克(桑德兰)、查理-亚当(斯托克城)

英超第24轮的伦敦德比,阿森纳边锋张伯伦奉献两球帮助球队取胜水晶宫。数据方面,英格兰国脚83次传球70次到位,有2次抢断、3次过人和4脚打门,是复出之后状态回升的代表作。

西汉姆联2比0取胜斯旺西的比赛,铁锤帮队长诺兰包办2球,助球队喜获3分。在87分钟的出场时间内,诺兰奉献7次成功抢断和1次拦截,2次射门均在门框范围以内,并最终转化为进球。

纽卡主场迎战桑德兰的比赛,黑猫军团反客为主,以3比0的巨大优势战胜喜鹊。球队的第3个进球来自中场大将科尔贝克,这名本土球员在本场比赛中奉献3脚有威胁的打门,并且用孜孜不倦的奔跑助起球队中场的保护伞。

曼联客战斯托克城,主队中场大将查理-亚当用梅开二度的表现令红魔无功而返。在范佩西扳平之后,红军旧将又用左脚弧线球帮助球队再次取得领先。毫不夸张的说,亚当可谓是天空之城本轮取下3分的首功之臣。

前锋:拉拉纳(南安普敦)、兰伯特(南安普敦)、肖恩-朗(赫尔城)

南安普敦本轮的对手是富勒姆,由于客场作战,圣徒赛前并不被舆论看好,不过凭借着拉拉纳等人的发挥,南安普敦客场3比0击败农场主。球队首开纪录的进球正是来自拉拉纳,英格兰国脚用2脚打门就换来进球,效率着实不低。

冬窗未从球队离开的兰伯特很快用出色表现令球队安心,本轮对阵富勒姆,英格兰前锋用进球帮助球队锁定胜局。数据方面,兰伯特送出4次关键球位列全场最高,2次助攻分别帮助拉拉纳和罗德里格斯破门。

冬季转会市场,爱尔兰前锋肖恩-朗从西布朗转投赫尔城。本轮,首发出战的朗在对阵热刺的比赛中表现活跃,12次头球和5次犯规,展现了他的积极一面,而2次关键传球展现了他不错的支点作用,而他用1脚打门完成的进球也十分具有说服力。