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捷克甲级联赛ds_捷克甲组ds足球

tamoadmin 2024-07-24
1.FM2006基础知识2.谁有佳能相机DS750型和860型的资料?急急急!!!3.FIFA 09的具体发布时间及平台4.**[加勒比海盗]捷克船长出场的那首

1.FM2006基础知识

2.谁有佳能相机DS750型和860型的资料?急急急!!!

3.FIFA 09的具体发布时间及平台

4.**[加勒比海盗]捷克船长出场的那首很有节奏感的音乐叫什么?请给个可以听或着下载的连接

5.求dota所有需要用的术语(解释)和需要知道的快捷键

FM2006基础知识

捷克甲级联赛ds_捷克甲组ds足球

幻想中过活 2006-5-13 23:00

[color=Red]窗口显示模式[/color]#e6]j$k)Y J~

/M5vf7X1M2p ld#d

3`m'~A b%f

先找到FM2005在你桌面上的图标,跟着右键点击选择选属性。

W7TbQh`5upA ]1sVX(uj]6SVy[

如下图,在目标栏里面最后加入“ -small_screen” (注意:在“-”前有一空格)

c:HY9Y8N

9s7O![yYA2H9{ [img]://.playcm.net/UploadFile/2005-1/200511111465549.jpg[/img]

I]?8H$Ht

'd S?r$Q l)c_ 然后进入游戏选项里面,把全屏显示打上勾就好了BXV/~"A!h jjB-B

-W {3GQ|c.H [img]://.playcm.net/UploadFile/2005-1/2005111114336389.jpg[/img]

幻想中过活 2006-5-13 23:01

[color=Red]显示球员ID[/color]

d9gi#ve#qq-h -l^us$YvG0v

'tg xQK,v k/IH2A

FM里面每个球员名字下面都有能显示出对应的ID,只要去游戏选项里面,如下图:

kIU?G.Ko;m

"Z!Q~d*Td p [img]://.playcm.net/UploadFile/2005-1/2005111113857482.jpg[/img]

-rB|9Ky*J 进去之后,把球员ID打上勾就可以了,如下图:

4_n2WA/{~ [img]://.playcm.net/UploadFile/2005-1/2005111115339258.jpg[/img]

幻想中过活 2006-5-13 23:04

[color=Red]开档篇[/color]Gy)CD9o}9q2x

#vVh9cj4S"p

{#o/C&[4? 7a5E3g,]8Z n

DDT文件d0aF;\~

[UV U*T |s%N 所谓的DDT文件就是球员保留档,可以另你在开小数据库的情况下,得到更多的球员。把下载的DDT问件复制到 游戏安装目录\ DATA\DB ,然后在开始游戏之前进入游戏选项里面把DDT文件前面的勾打上就可以了,如下图:

;l0P4ov(]3Qp k [img]://.playcm.net/UploadFile/2005-1/200511112017566.jpg[/img]

7n6sd/zbD

}/X4B.H ===============================l,jp;~h]5F

;jfI\M#{AmA

选择联赛

L] nw;`t"pW

_f;GK-W Y5p 跟着你就可以开档了,进入到联赛选项界面,你可以选择你想要的联赛。联赛默认界面是欧洲联赛,如果你想选择其他大洲的联赛,可以去靠左上角的位置选择你想玩的联赛所在大洲。

.t$G\og T4J)N6u{{ L0Iy?9EZb QX

[img]://.playcm.net/UploadFile/2005-1/200511112535128.jpg[/img])t5KuX gV LgB `B4p

如下图,在你所选的每个联赛旁边,你可以选择所选联赛的详细资料(区别在于,可以看到其他球队的比赛录象等等)

I(y0jd3b [img]://.playcm.net/UploadFile/2005-1/2005111121721744.jpg[/img]

_(u U7l&~}9E8` f 如上图在界面的右下角,还有联赛开始日期等选项,其中我想说的是关于加入加入某些国籍的球员:这个选择能让你所开的新档里面出现你所指定国籍的球员,有点类似DDT,不建议开太多,会让游戏速度变慢。

r `+Z9x8L5O

(N8QE HJ'jOi!X [img]://.playcm.net/UploadFile/2005-1/2005111122640594.jpg[/img]

幻想中过活 2006-5-13 23:05

[color=Red]关于升级[/color]

^'d;]"bl|wv)o

L`!B^\sx:y 3y/_pZ)eGn

SI已经放出502补丁,升级成功后,显示如下图"k'vs,@?:l

[img]://.playcm.net/UploadFile/2005-1/2005111123550388.jpg[/img]

M!ExI1@;j v.MX ==========================

J\Ku;_o1D c |J2JZ3G{y)Ku.X~

x5NLI{E#p

Qo@3y5{+q9L [color=Red]关于训练[/color]

8^2oHss3h 5HMd5n"q4mD\0Jl8]

n xTM'SI N.r

如果你要用自己的训练方法,下图中“由助理教练负责训练的勾一定不能打上

!Km RIvF Tp n l/YH'^K

[img]://.playcm.net/UploadFile/2005-1/200511112393990.jpg[/img]

!r"{5`g`eN6w ==========================

3{YS5dv$V5Z ~ ?P%b*B2}~ S

pU:M,N*te&x)fFD

^'j#J2x]/b_;Z-H"a

[color=Red]球队报告[/color]

xD:_ N,[

0vUV#C Q3D5D

_J? |%L5^ 可以选择球队报告,助理教练会向你指出球队的最佳11人和替补阵容,以及有前途的年轻球员#g3n,KC3@F

[img]://.playcm.net/UploadFile/2005-1/2005111124225346.jpg[/img]

幻想中过活 2006-5-13 23:08

[color=Red]关于球员放的问题[/color],Q5` x?pz8i7Hx

|v?Cu0S"Zw4q({

如果某球员详细信息里面显示他有思乡情绪,你可以选择给他放,通常这样都会解决问题!

#u)\:^/XJC *e;T,m@uGx?h

[img]://.playcm.net/UploadFile/2005-1/2005111124818328.jpg[/img]`2sI*roZ&Eu"h8?

M b K-X0Z~'J5tl [img]://.playcm.net/UploadFile/2005-1/2005111124913848.jpg[/img]

DX~T/b;g6j:S3q'?yw 但是要分清楚,如果球员说不适应当地的生活,是不会显示出给球员放的选项的,这个只能通过多给他打主力来解决问题。

h Q:D%c)qG+B}

h~V9rA/Y&a:Z [ ===============================

8i"I m @VFs-vIfV2{

&GEI)mt~ [color=Red]新加入的职业介绍所[/color] xtM.lYnSh

j#N#N`#MM

这个功能是帮助经理找一些球探,队医,或者助教,如下图

*HE(XkJ1t

\w#Fe4M [img]://.playcm.net/UploadFile/2005-1/200511112564555.jpg[/img] YfPo jY(V7l0Pl

===============================

"XM c!j YV Z4Y VC&Wa*xSf

[color=Red]名人堂[/color]1@{6q!z5O

NJ BT.vBA(a

介绍了历史上或现在还在执教的出名的经理4d4s2s#f3~7Uf

[img]://.playcm.net/UploadFile/2005-1/2005111125910810.jpg[/img]

^ JN;S\O4po

'epR n5gN [img]://.playcm.net/UploadFile/2005-1/20051111304943.jpg[/img]

V(tQj `PT7q3^ 希望你能有机会排到第一的位置哦!!

幻想中过活 2006-5-13 23:08

[color=Red]游戏背景[/color])^5cG L/p\*O

#{2v2ije&I,J8H

FM最失败的一个就是游戏中背景至今无法实现动态变换,只能通过手动的方式将原来的背景替换掉(游戏自始至终只能显示一张),替换前请将新命名为default.jpg,覆盖原文件

8F/~o p(o 原背景路径如下:你的FM安装目录\data\graphics\backgrounds\default.jpg P$o#vy dx;N1h,`u1Be,X

有的皮肤自带背景图 这时 你需要的就放在DATA\SKINS\你的皮肤名\graphics\backgrounds目录下

幻想中过活 2006-5-13 23:09

[color=Red]对球会提出要求[/color]\r$d9m8P7Q.XJ+?

d"?.Tt^wG5fj

ZX A3w,\w G

对球会提出提高转会资金和工资,以及重建球场等要求,也可以看看每个赛季下定的目标和他们对你工作的满意程度!

1If _+b-Du [img]://.playcm.net/UploadFile/2005-1/200511113714132.jpg[/img]8iPI/v-Y,i^

[img]://.playcm.net/UploadFile/2005-1/200511113935612.jpg[/img]1B b d\%U_r5n2D

======================================

zmh-b0O us a!?X

E,f2m'pdQ-?|4e [color=Black]附FM2005的快捷键[/color] a+}9b vu6u%]S

G'F]2rH]%iO

Enter是确定

3q }@"nIX#H]Z Space是继续

/|\.Z)~zs+z1B BackSpace是上一步

We"Qd.ID6mZ F1是新闻

qY| MX4h F2是搜索球员ld6z%p'Z ty'f

F3是球探报告

hEkhB3_3H F4是搜索雇员u5[h#Av`Y?*?#@ B

F5是候选名单

{Db"L_n F6是主队队员列表

1u q \"U2H1Ry { F7是雇员列表

Pf@%k pcV3x-` F9无效~:_A&T.g~9b0?x

F8是球会转会记录

T*@|/{&~)M0`E6I F10是赛程列表

sMXi%J!t QK i F11是球队信息"xXH;[A#i,A

F12是游戏状态

+q!jT0aFZB&GM8A Ctrl+M 财政摘要

2^%f"l"^ [~F Ctrl+S 快速存档

QS"n} bl4v w SiV Ctrl+D 世界范围的转会交易记录

}I$Ut4s:g8A-t Ctrl+F 在全屏与窗口模式间切换

*u ^.i1s3x)oi Ctrl+G 财政里的转会清单

R_+mr_IJw Ctrl+H 名人堂里的聊天

Y5^.\ K;t] Ctrl+J 职业介绍所~#No5h0d$Uht

Ctrl+L 联赛积分榜7B@'[_.C k7c3Q

Ctrl+Q 快速退出

9Co'R TVB n(E Ctrl+E 财政支出S%YB)KH$?l~2P\$T

Ctrl+R 训练分配&P8zAh.]9X%~T

Ctrl+T 战术阵型'H v!g*xQ4a?v.O

Ctrl+Y 财政工资表{7Fv[$v'aF

Ctrl+U 训练时间表

eV%K6]8[+_j"x$VN Ctrl+I 财政收入表

y'z)[ un|6_ Ctrl+P 输出屏幕项目(打印)

幻想中过活 2006-5-13 23:18

[color=Red]潜力值[/color]

:o0F$Mq@

+G p7Q*H.` 代表球员的潜力是随机,随机的范围如下:P$qo-ug/x$n]

-10 = 170-200

t q e4tDV6{u -9 = 150-180)kHsKS1@b#^:k0N

-8 = 130-160qi m8Ho HJ?ba

-7 = 110-140.A#d t{B1I Vz

-6 = 90-120

.h"@1nbDK ? -5 = 70-100

G0}/c&IL.y -4 = 50-80

gh:l2f#^(T8[ w -3 = 30-60

6|;wBM%f9\ -2 = 10-40

[:d#qz [)w_ -1 = 0-20 +whaJw*M!i4E ~

Y/JC$D"G#] F5`6g [color=Red]FM2005 DIY[/color]

;[)e.T8z#PI*N f~5VS[? t$S5Z

首先,要自己找制作,或者直接从相关网站中下载:

SwF4J$@,r[ 球员头像:"graphics/pictures/person/[Unique_ID]/portrait"#T ?V%z$O.GG C_$c

格式为PNG格式,32bit,尺寸95×95-[j`#EfK)MY

yj un ^!U:g

队标格式:PNG格式,32bit,建议尺寸50×50,宽不超过120,高不超过60,否则会变形.g"aM3d {3at ?;v

俱乐部队标:"graphics/pictures/team/[Unique_ID]/logo"-|2g?4G&W

国家队队标:"graphics/pictures/nation/[Unique_ID]/logo"

3K+ww H+ost\ 联赛标志:"graphics/pictures/comp/[Unique_ID]/logo"p5{.Qg0g,WoJ ab7`

#YT3\Z1B:S6yI

队服格式:PNG格式,尺寸52(L)×40(H),32bit

(L1S[%s5U 国家队、俱乐部主场队服:"graphics/pictures/team/[Unique_ID]/kits/home"

Xw8ARj;oG*X 国家队、俱乐部客场队服:"graphics/pictures/team/[Unique_ID]/kits/away"

$c!ME _(hxo Z3} 国家队、俱乐部第三队服:"graphics/pictures/team/[Unique_ID]/kits/third"

[ bCY&rp

~D T.u:C d;A1? V5a.J;J*Q$E

背景

#r j&F+q3~!J6zy'H Football Manager 2005\data\graphics\backgrounds

1y3al1Tx,ZZ}[0@

!G E2^ BT }A6X 游戏启动画面

's7jfC$D1Pa#Y\ Football Manager 2005\data\graphics\logos

(JW_ jEu-K5d

"Sl!B"P'Um7Sp Football Manager 2005\data\graphics\cursors XR"q[cU y2b_z#tw

,bq*k| p Football Manager 2005\data\graphics\flags\mMy/{

^ediNo%B 队员头像(注意国家,联赛级别)yT u8E.]3\ F

Football Manager 2005\data\graphics\pictures\players)QqTXba f/`

*XRP-|~4m&g(x*paT 俱乐部队标

#_O+b k U6jx,I/| Football Manager 2005\data\graphics\pictures\clubs

u9q5q G9hk

I1Stt.@ y 俱乐部队队服(注意国家分类)"|w~0z$^&U:r

Football Manager 2005\data\graphics\pictures\kits\clubs

4i F/KK8y&]

CQ;F mYuF 国家队队标\zZhsS

Football Manager 2005\data\graphics\pictures\nations

Y!G2Y]&iw&} n$ZH,X:o I

国家队队服#ou!Lb)Iw-K${C+z#o2fi

Football Manager 2005\data\graphics\pictures\kits\nations2d6X }+cK S

g @D R1w!H+Uit+X{ 联赛标识2Fp}rM-q4IH5YL

Football Manager 2005\data\graphics\pictures\competitionsXnL7Y}.KV"S

1e3Ul~*l7j

下载的足球放到

x)kG"hsN4S Football Manager 2005\data\graphics\pitch\ballsSX6z7SjJ

;a;Yc;\{x8cU

阵容,比赛,新闻等标识

WH,]G3l[i!JB Football Manager 2005\data\graphics\icons

\,{5m hG3k&n Football Manager 2005\data\graphics\match+cMr,Ey&F.N2A

Football Manager 2005\data\graphics\tactics

&kSu(@z`.J

*q7S&},C5K [(x T3_#d-h 红黄牌,越位标识$|d"uR!R&o(^

Football Manager 2005\data\graphics\pitch\icons+tW zbH/B"`

2t:z|p-a 2D球员 m'M o#UwP3`2b?

Football Manager 2005\data\graphics\pitch\icons\kit6^8X YaV9s,`H

T];f]{:]6P

训练标识

(z4S\&l7zMZ'M Football Manager 2005\data\graphics\training

o A$W6|Z6w-\0X MV-qx ]XA.x+XO

球员士气标识!@}K(JP:KB B

Football Manager 2005\data\graphics\morale

幻想中过活 2006-5-13 23:20

[color=Red]球员的位置[/color]

"^MUF S P#]R &Z7hp-q }b&c K(Ku

空格前的字母表示球员的场上位置,如果是多面手则用/隔开 n e?+[T n v7T

GK是门将;

oC"I M}8U8pJW D表示后卫,SW表示为清道夫;

:V4HWbpO H M表示中场,前面有A的表示是攻击型,前面有D表示是防守型;

A;w5r\4S'{m F表示前锋,S C为射手;2C"X4XG}

空格后的字母表示这个球员是边路还是中路,R、L、C、分别表示右左中。bB'o7oFJn\

1Z%PF:~,Pg

典型例子:3r{/QxF:zZN \

GK -门将 (布冯Buffon)

ds@-hI8N1nS \(J SW -清道夫 (萨穆埃尔Samuel)

M%od'DO1t*A D C-中后卫 (内斯塔Nesta)e(F:d/w`

D R-右后卫 (辛克尔Hinkel).s2j7eL3M9LS1f

D L-左后卫 (罗.卡洛斯R.Carlos)

%n4N Hz8f DM C -后腰 (维埃拉Vieira)

W6To\t6K,t M C -中场 (贝隆Veron)

L O ?D|m ZJ3xz AM R-攻击型右前卫 (华金Joaquin)pO*R@ru

AM L-攻击型左前卫 (吉格斯Giggs)7r*ns^`

AM C-前腰 (齐达内Zidane)

j"}'x;~%I%V%[ F C-前锋 (劳尔Raul)

f$P4G.Nq*B&G{ S C-射手 (阿德里亚诺Adriano)

%Kr,Cj"?{(j]A )}%UX~ d#g$i%V5[;f'q

[color=Red]欧 盟[/color]

8f\BG"QT^-Cj *Y4KET9X B

欧盟现在有二十七国,分别为:

ll8{1l8`a-e Belgium 比利时

f!?&R.Gn-^Q Bulgaria 保加利亚/Mx'tA,q}&@Kr

Cyprus 塞浦路斯.H"K8p:l(G8W;g

Czech Republic 捷克

}Z6|ie;U1h Denmark 丹麦

U ll iW)q.MBO Germany 德国

7v\{}9T,v Greece 希腊4} ^V4G?5B:E4T

Spain 西班牙

zunkJ+E Estonia 爱沙尼亚(| Q'F i9D%Z0|$h {

France 法国

A Xm'aHo:b Hungary 匈牙利8?i D"\0GU _ z(y

Ireland 爱尔兰Z'hiuMA

Italy 意大利

pD ~)T8I_2x| Latvia 拉脱维亚

nytnGU:NB Lithuania 立陶宛

3M)vH;[y5Z?#}P Luxembourg 卢森堡w%d.f3b}_&}#n j

Malta 马耳他"B2Tx Wq C

Netherlands 荷兰

d ?s2r1BZbv6Q Austria 奥地利

x(O1z.@s@m Poland 波兰

M&TGX^LM Portugal 葡萄牙

S {0_ E8i~4E|.b [ Romania 罗马尼亚

7^_r3F%f d#m ~ Slovakia 斯洛伐克

c,c)U,Do^4Z Slovenia 斯洛文尼亚2Yeq(g)kB3V#oN&r3X&R

Finland 芬兰N] Sj/c:k"f

Sweden 瑞典xU9H6N-c8_\@o

United Kingdom 英国(包括英格兰,苏格兰,北爱尔兰,威尔士)

)e'k0o]3S x,rCZ1U i

7A O*C P x5g J [color=Red]签 合 同 [/color]

0fb-m1d9l8e3wc3?

y?Sp n g[8a*t,d 游戏遵照足球现行的博斯曼法则,具体如下:

2oWi8C%GL3o0fM [MbR9U(j

16岁以下球员:合同只能一年一签,且可以自由转会去其它俱乐部,但新俱乐部要支付给原俱乐部一笔赔偿金 GQ b x"t"JB&P

Mf*| ` wa"o[;S 17岁-27岁球员:俱乐部和球员最长的合同为期5年,自从签定合同的当日内合同三年受到保护,之后两年可随时接受其它俱乐部的出价,而这时他一旦答应加盟新球队,那么新球队将支付一个相当于他剩余合同上的工资作为赔偿 a'^@sS'W;F1Y(|-l

!|7V8Vk7@

28岁以上球员:俱乐部和球员最长的合同为期5年,自从签定合同的当日内合同两年受到保护,其它如上

^%_#}WVN/m&E| 2^"Cv.Y2t"[3Z

所有球员合同的最后半年属于合同结束阶段,任何俱乐部只要能够给出该球员满意的合同,那该球员将可以在合同最后半年结束之后自由转会去新的俱乐部而新俱乐部不用支付任何费用给原俱乐部5wvl2@l

$l$g*}O/P al [color=Red]窗口模式[/color]b \I5L6E

YR U aI ?fY 鼠标右键点击桌面上的Football Manager 2005快捷方式,选择最后一项“属性(Properties)”,在“目标”窗口末尾添加上如下词语(注意添加一个空格):

f8l%w dA:F6V9pzN*{p -small_screen 打开窗口模式开关,在游戏中去掉Full Screen选项前面的勾,就可使游戏运行在窗口模式下

b` v,w9W[kBU @*M -windowed -small_screen 使游戏强制在窗口模式下运行

*z!y [X6y_ 1V0Xdo8KLC2N

[color=Red]截图、保存[/color]7s#V.q xL$H

`:@8H+DfH:O,^ 1.截图

}4{'V[LUOU0mE"| 可以用键盘的“Print Screen Sys Rq”键来截图,这是最容易的方法了~~(您的计算机不会没有这个键吧?!)对着屏幕上您想要截的,您只需轻轻一按“Print Screen Sys Rq”键,恭喜您,大功告成了~~

^{t-z|5Yo 2.保存

Y5` A,[;K 打开电脑“开始”菜单里面“附件”中“画图”,进入后,选择“粘贴”

|Rfc3b zm 接下来,保存时选择为JPEG格式(这样小一点)

幻想中过活 2006-5-13 23:22

[color=Red]球探找球员[/color]^;OGj5F X

c,kl _f? t| 进入“球探报告”画面,在右下角上先选择哪一个球探,然后,将他“分派”到一个地方(可以根据你的详细设置去搜索球员),过一、两天后,他就开始去按照你的指派去找球员了,你就等着他的消息吧。。。。K$C7@kj`

Af&t G6eY#FB

[color=Red]首发阵容选择[/color]8A Dx0H1O!rSy(T

.SDg1M1S.^o ho!U

1.凭借你对该球员在现实中的了解Zo'X b5\%yO

2.游戏中的身价"B1oOk3B

3.让助理教练选择(在球队“战术”画面左下角的菜单里)

o7r)zm0LC 4.根据球员能力综合考虑6J g}#Y#yw"Kb#d

如果你对执教的俱乐部的球员非常了解的话,非常强烈的建议你凭借你在现实里的了解评估并挑选球员,因为游戏的资料是非常忠于现实的。

W(T)k2X8Y!u i4T{Y l]iJ

cdX(hzT

-xR2a$fXR [color=Red]一半所有权[/color]8J ~|{n-Y B

a@'Cp _;o8]~A'v

所谓“一半所有权”就是共同拥有球员这个项目,这个项目,在欧洲联赛,特别是意大利联赛中是广泛存在。这个项目,简单的理解就是将一名球员的所有权分成两部分(当然更多部分理论上是可以的,但是那样太复杂了),两个不同的俱乐部分别拥有一部分的所有权。在该名球员的出售,租借等各种问题上,两家俱乐部必须共同协商完成,同时对于求购这名球员的俱乐部来说,必须向两家俱乐部都谈好了转会费才可以开始与该名球员商讨个人合同细节。.[ Jyl%x

需要指出的是如果提出共同拥有合同的期限是两年的情况。第一年后会询问你是否延续合约,如果有任何一方同意,此合同将自动履行完,如果双方都不同意,则合约终止,双方协商(出价较高者将得到该名球员)该球员的归属问题。两年后,两只球队必须为该名球员的另一半所有权出价,出价较高者将得到该名球员,而如果两家出价相同,则该名球员将留在现在的俱乐部中。$G:J3ZSv:SxL

L6Y$~3EW-v{7iq_

u[x@#N p 6A"x^W9h]5|

[color=Red]球员属性重点[/color]-C'QIj.j$N+_M

,Y2T6d6NX!c([7?/{U 门将:反应,手抛球的能力, 位置感,平衡,勇猛,一对一

+De1n-w4e9bh 边后卫:铲球,位置感,速度,头球,判断,盯人

.n/A2{!lm 中后卫:铲球,位置感,速度,头球,判断,力量,盯人,勇猛,团队协作,弹跳 x)Sx_G

后腰:体力,铲球,位置感,传球,头球, 团队协作

7Nq9A}k$ZJ 边前卫:传球,射门,无球跑动,才华,速度,传中 A0?4n ]!o#A4T

前腰:传球,射门,无球跑动,才华,速度, 团队协作,判断,盘带

O?!sf0x5yJ0d:{ 前锋:技术型前锋--射门,判断,速度,加速度,无球跑动? e0K:YQ @

力量型前锋--头球,射门,判断,传球

幻想中过活 2006-5-13 23:23

[color=Red]助理教练、教练、球探和队医[/color]

-h2T2eb.[+@ ?jI]-@W*F

[color=Red]助理教练[/color]:一般在俱乐部中,助理经理作为您的第一助手,协助您进行成年队的工作,同时也将负责后备队的日常工作,可以帮你处理许多在你看来繁冗的事情,比如处理续约,带队训练,以及打友谊赛。特别是在和年轻队员打交道的时候,他的专业知识和人格魅力是这些小孩子未来成长的一笔宝贵财富还有在日常训练中也可以逐步维持和提高队员的能力值。(重要属性:战术知识、训练球员、青年球员亲和力、判断球员能力、判断球员潜力、人事管理、纪律);N3B's$w9W

,]5r4x'u(U

:m0T_ OVm]'u [color=Red]教练[/color]:教练的作用比助理教练就小了许多,但作为球队日常训练内容的执行者,很大程度上决定了训练质量和效果。一个俱乐部的教练组要有多人组成,各自分担不同的训练任务。(重要属性:训练球员或训练门将、青年球员亲和力、人事管理、纪律)

O(Ur(Vk@3Ad oOK#uQB,[4e$J

^$_.RmC`~Ml }-d [color=Red]球探[/color]:游戏中不断会涌现出新球员,而且有相当多的球员的数据是隐性的,经理您不足以有那么多的时间对其考察,球探则可以帮您完成,更重要的是他会球员的能力和潜质做出一个详细的评定。。除此之外,球探还能在比赛前对对手进行侦查,掌握对方的最新动态和打法等第一手资料。(重要属性:判断球员能力,判断球员潜力)

]'f oKI l L#mnRM(Ew

E#qR$M\r

[color=Red]队医[/color]:我想大家一定对队伍里的伤兵头疼吧,最好的解决办法就是一定要选好队医,他可以帮助球员制定一份详细的康复训练,并且指导球员进行治疗。优秀的理疗师可以用自己特别的恢复治疗方法帮助球员更快的重返球场。(重要属性:医疗能力、人事管理、适应性)

幻想中过活 2006-5-13 23:25

[color=Red]冠军杯名额[/color]

G#S#{Z,D:\ o$WOo z!tImN)N;DT o

每支能参加冠军杯比?那蚨佣加?5个参赛名额。这25个名额将分配给22以上的球员,凡是22岁或以下的年轻球员,能自动获取到名额,因此并不需要为他们报名。)vW},qB8{ X\Y

[Qr j0hfG9i

大家需要注意:有时候在买入新球员的时候,要看清楚该球员在加盟之前,本赛季有没有代表过其他球队出席过欧洲的其他赛事。例如开赛比冠军联赛要早的托托杯和联盟杯,尽量避免买入的新球员不能代表球队出席冠军杯的情况。

#SBu&C'{)X ([wl t&|wpR$`$V

G7KL/U3]~

+ZjeqS_/q I

Qnj'O'}.P [color=Red]英超劳工证[/color]

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#MY;[!r _r.CW8u q1IZ 英国联赛规定,凡是非欧盟国家的球员要申请到劳工证才有比赛的资格。通常潜力高的年轻球员(例如170或者以上),近两年内代表国家队出场75%的国际A级比赛代表过国家队出席过A级比赛超过75%的球员,名气大的球员,以及一些老将都比较容易申请成功(但并不是必然的) Ku3Z`ud#Z3a

CiM[,o1Hq ~Dt%q(TV+y

关于国家队出场率的问题:75%原则”并不是绝对的,如果符合这一原则,在签订工作合同之后可以自然获得劳工证,但即使不符合这一原则,也可以有机会获得劳工证,那就必须要在听证会上陈述让英国劳工部信服的理由,如确实因伤病而不是状态原因未能参加国家队比赛等。O#W-t:Na

jR)k[5|M 听证会是决定一名球员是否能留在英超的最后机会,英国劳工部虽然制订了“75%原则”,但效力于英超联赛的球员不可能完全符合这一原则。$lu(o X9f~`

gz2?OZ9{ G&}{ 伤病、入选国家队不足两年、在国家队打A级赛的时候同时有国奥队或国青的比赛等等,多种因素都可能影响一名球员代表国家队出场的比率,只要有充足的理由能说服内政部官员,就可以继续保留进军英超的希望。0a5`nV1g

`6clwA!^#\+d a

0UWG6Y5e:P8_ UXJ'BB5{A8Kn#h*y

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7L,T\H-p9i|X } F^I` v1goo6\

[color=Red]意大利外援限制[/color].M+Ls([7L7n-qg.B

l{Na5U1~.a,r

!pR B({/}u E i 为了更好的培养本土年轻球员,意大利制定了非欧盟球员的名额限制。在CM0304里面规定一个球队每年可以增加一个非欧盟球员的名额。

%pFzfZ s?9D"A&c ~$n A AJ

但在FM2005,外援规定进入了压缩期。每支球队以球队上个赛季非欧盟人数为限,也就是游戏开始时开始有多少欧盟球员,就就一直固定为多少个,名额并不会发生变化。比如上赛季JUVE阵中有9个非欧盟,那这个赛季它最多也只能拥有9个非欧盟球员。!?)Indq.TXSsf

*F @\0sCF mn

如果你球队的名额满了,就只有卖出本队的非欧盟球员,才能买入新的。例如:如果你有7个非欧盟球员那就还可以再买入两个.

谁有佳能相机DS750型和860型的资料?急急急!!!

型号 IXUS 860 IS(SD870 IS)

上市时间 2007

数码相机类型 卡片数码相机

总像素 830万像素

有效像素 800万像素

光学变焦倍数 3.8倍光学变焦

数码变焦倍数 4倍数码变焦

操作模式 全自动

传感器类型 CCD传感器

传感器尺寸 1/2.5英寸

最大分辨率 3264×2448

图像处理系统 DIGIC III

短片拍摄功能 支持不间断有声短片拍摄功能,640×480@30fps,320×240@30fps,160×120@15fps

佳能 IXUS 860 IS(SD870 IS) 屏幕参数 我要挑错

液晶屏尺寸 3.0英寸

液晶屏特性 23万像素P-Si TFT

取景器类型 液晶屏取景

佳能 IXUS 860 IS(SD870 IS) 镜头参数 我要挑错

镜头类型 伸缩式

变焦方式 电子

焦距(相当于35mm) 28-105mm

起始焦距 28mm

实际焦距 4.6-17.3mm

微距 3cm

对焦方式 9点人工智能自动对焦/面部优先对焦/中央单点自动对焦

普通对焦范围 30cm-无穷远

对焦方式 对焦灯

光圈范围 F2.8-F5.8

佳能 IXUS 860 IS(SD870 IS) 曝光控制参数 我要挑错

曝光模式 全自动曝光,程序自动曝光

曝光补偿 -2.0EV - +2.0EV,1/3EV级调节

测光方式 多分区评价测光,点测光,中央重点加权平均测光

ISO感光度 Auto,80,200,400,800,1600

白平衡模式 自动,预置:晴天,阴天,白炽灯,荧光灯,自定义

模式 肖像,风景,夜景,潜水,焰火,户内,雪景,植物,水族馆

佳能 IXUS 860 IS(SD870 IS) 性能参数 我要挑错

快门 15-1/1600秒

防抖功能 光学防抖

遥控功能 无遥控功能

连拍 支持,约1.2fps

自拍 支持,2秒,10秒,自定义

附加功能 脸部识别

佳能 IXUS 860 IS(SD870 IS) 闪光灯参数 我要挑错

机身闪光灯 内置闪光灯

闪光模式 自动,强制,关闭,防红眼,慢速同步

有效闪光范围 (Auto ISO):30cm-4.0m(广角端)/2m(长焦端)

外接闪光灯 无外接闪光灯

佳能 IXUS 860 IS(SD870 IS) 存储及连接参数 我要挑错

存储介质 SD卡,SDHC卡,MMC卡,MMCplus卡,HC MMCplus卡

机身内存 无,随机附带32M SD卡

照片格式 JPEG

照片分辨率 大:3264×2448

中1:2592×1944

中2:2048×1536

中3:1600×1200

小:640×480

明信片模式:1600×1200

宽屏:3264×1832像素

数据接口 USB 2.0接口,AV接口

佳能 IXUS 860 IS(SD870 IS) 附件及电源参数 我要挑错

电池 专用可充电锂电池,NB-5L

外接电源 充电器CB-2LXE

佳能 IXUS 860 IS(SD870 IS) 外观参数 我要挑错

颜色 银黑色相配

外形设计 不锈钢材料

尺寸 92.6×58.8×25.9mm

重量 155g

型号 IXUS 75(SD 750)

上市时间 2007

数码相机类型 消费数码相机

总像素 740万像素

有效像素 710万像素

光学变焦倍数 3倍光学变焦

数码变焦倍数 4倍数码变焦

操作模式 全自动

传感器类型 CCD传感器

传感器尺寸 1/2.5英寸

最大分辨率 3072×2304

图像处理系统 DIGIC III图像处理器

短片拍摄功能 支持不间断有声短片拍摄功能,640×480@30/15fps,320×240@60/30/15fps,160×120@15fps

佳能 IXUS 75(SD 750) 屏幕参数 我要挑错

液晶屏尺寸 3英寸

液晶屏特性 约23万像素TFT LCD,防刮的树脂硬膜,可以有效的阻挡对LCD的损害

取景器类型 液晶屏取景

佳能 IXUS 75(SD 750) 镜头参数 我要挑错

镜头类型 伸缩式

变焦方式 电子

焦距(相当于35mm) 35-105mm

起始焦距 35

实际焦距 5.8-17.4mm

微距 3cm

对焦方式 9点人工智能自动对焦/面部优先/中央单点自动对焦

普通对焦范围 30cm-无穷远

对焦方式 对焦灯

光圈范围 最大F2.8(广角端), F4.9(长焦端)

佳能 IXUS 75(SD 750) 曝光控制参数 我要挑错

曝光模式 全自动曝光

曝光补偿 -2.0EV - +2.0EV,1/3EV级调节

测光方式 评价测光、中央重点平均测光、点测光(固定于中央)

ISO感光度 auto,80,100,200,400,800,1600

白平衡模式 自动,预置:晴天,阴天,白炽灯,荧光灯,用户自定义

模式 数码微距、色彩强调、色彩交换、特殊场景(人像、夜景拍摄、儿童和宠物、室内、植物、雪景、海滩、焰火、水族馆、潜水)、拼接

佳能 IXUS 75(SD 750) 性能参数 我要挑错

快门 机械快门和电子快门,15-1/1500秒

防抖功能 无拍照防抖功能

遥控功能 无遥控功能

连拍 支持,约1.7 张/秒(大/精细模式)

自拍 支持,2或10秒

附加功能 录音功能

佳能 IXUS 75(SD 750) 闪光灯参数 我要挑错

机身闪光灯 内置闪光灯

闪光模式 自动,强制,关闭,防红眼,慢速同步,防红眼+慢速同步

有效闪光范围 普通:50cm-3.5 m(广角),50cm-2.0m(长焦),微距:30-50cm(广角/长焦)(ISO感光度:自动)

外接闪光灯 无外接闪光灯

佳能 IXUS 75(SD 750) 存储及连接参数 我要挑错

存储介质 SD卡,SDHC卡,MMC卡

机身内存 无

照片格式 JPEG

照片分辨率 3072×2304,2592×1944,2048×1536,3072×1728,1600×1200,640×480

数据接口 USB 2.0接口,AV接口

佳能 IXUS 75(SD 750) 附件及电源参数 我要挑错

电池 专用可充电锂电池,NB-4L

电池续航时间 约拍摄210幅图像

外接电源 充电器CB-2LVE

随机附件 电池充电器,电源线,锂电池,32M SD卡,CD-ROM,USB线,AV输出线,腕带,使用手册

随机软件 驱动程序、图象编辑软件

佳能 IXUS 75(SD 750) 外观参数 我要挑错

颜色 银色和黑色

尺寸 91.6×56.8×19.6mm

重量 130

佳能 IXUS 75(SD 750) 其它参数 我要挑错

菜单语言 英文、德文、法文、荷兰文、丹麦文、芬兰文、意大利文、挪威文、瑞典文、西班牙文、简体中文、繁体中文、日文、俄文、葡萄牙文、韩文、希腊文、波兰文、捷克文、匈牙利文、土耳其文

打印模式 PictBridge,兼容Canon Direct Print和Bubble Jet Direct

播放模式 静止图像:单张、索引、拍摄日期跳转、我的类别、跳转到文件夹、跳转到短片、10张图像跳转、100张图像跳转

短片:普通播放,慢镜头播放,编辑短片

FIFA 09的具体发布时间及平台

FIFA 09 将于10月发布。

随着新赛季的临近,EA Sports 宣布,FIFA 09 将于10月3日在英国上架销售。英国商业杂志MCV披露了该消息,我们借此与 EA Sports确认了该发布时间。PS3, Xbox 360,PC,任天堂DS, Wii,PSP 以及 手机版将于同一天发布。该杂志还披露,EA 高级产品经理Trevor Uzice说,比照前一版本,本作有超过250项改进,包括20名玩家对战模式以及针对Wii专门制作的模式。

各平台售价 各平台销售价格

PC版/$39.99

XBOX360版/$59.99

PS3版/$59.99

PS2版/$39.99

PSP版/$39.99

Wii版/$49.99

DS版/$29.99

中文版售价79元人民币。包含联赛 FIFA 09 包含的联赛

1. A-League 奥地利甲级联赛

2. Liga Argentina Primera Division阿根廷甲级联赛

3. Austrian Bundesliga 澳大利亚

4. Belgian Jupiler League 比利时甲级联赛

5. Campeonato Brasileiro Serie A 巴西全国联赛

6. Gambrinus liga 捷克甲级联赛

7. Danish Superliga 丹麦

8. Barclays Premier League 英格兰

9. Football League Championship 英格兰冠军联赛

10. Football League One 英格兰甲级联赛

11. Football League Two 英格兰乙级联赛

12. Ligue 1 法国甲级联赛

13. Ligue 2 法国乙级联赛

14. Liga Macedonia 1马其顿甲级联赛

15. Futball-Bundesliga 德国甲级联赛

16. 2. Futball-Bundesliga 德国乙级联赛

17. Eircom League of Ireland 爱尔兰

18. Serie A 意大利甲级联赛

19. Serie B 意大利乙级联赛

20. K-League 韩国K联赛

21. Major League Soccer美国职业大联盟联赛

22. Primera Division de Mexico墨西哥

23. Russian Premier League 1俄罗斯

24. Eredivisie 荷兰甲级联赛

25. Norwegian Premier League挪威

26. Orange Ekstraklasa 波兰甲级联赛

27. BWINLIGA 葡萄牙

28. Rest of World 世界其他俱乐部

29. Scottish Premier League苏格兰

30. South-africa Premier Soccer League 1南非

31. Spanish La Liga 西班牙甲级联赛

32. Segunda Division A 西班牙乙级联赛

33. Allsvenskan 瑞典

34. Swiss Super League 瑞士

35. Turkcell Super League土耳其

**[加勒比海盗]捷克船长出场的那首很有节奏感的音乐叫什么?请给个可以听或着下载的连接

曲子名字是 He is a pirate,下载地址 ://.dswg.cn/dsweb/bangong/file/20089161506590.mp3

希望你喜欢。

求dota所有需要用的术语(解释)和需要知道的快捷键

noob

在魔兽对战RPG地图DotA中noob为英语newbie的简称,意思为新手、初学者、菜鸟。但所要注意的是,noob在一些地方是带有较强负面感彩的词,比如在骂打得不好的队友时常会说这个词,和sb或者小白类似。这个些词汇有时后会引起听者的不快。

补刀

补刀为魔兽对战RPG DotA术语,指的是抢最后一次攻击杀死小兵的技术,又叫做补兵,分为正补与反补(Deny),正补是指抢最后一次攻击杀死敌方小兵而获取金钱,反补是指通过抢最后一次攻击杀死己方小兵使对方无法获得金钱与经验。补兵的英文名为last hit,补兵作为DotA的基本功,往往从某个方面反映了一个玩家的DotA水平。

兵线

在魔兽对战RPG DotA中,兵线是指双方小兵交战的位置,通过控线把兵线控制在己方范围从而干扰对方补兵打钱使自己更容易补兵、反补、打钱、Gank是很重要的战术

控线

控线,魔兽对战RPG地图DotA术语,是指通过反补把兵线控制在靠近己方的位置(如己方塔下),这样能够使自己在一个相对比较安全的位置补兵打钱,也能够迫使同路的对手不得不进入相对危险的位置补钱,从而给Gank创造机会,并更多的压制对手。一个控线的高手往往能够把兵线控制在己方塔下或者河道坡口处

外塔

外塔,魔兽RPG地图DotA术语,指双方基地外三条路上的塔,每方每路两个,共12个。只有把一路的2个外塔全部拆掉,才能够拆掉高地塔打开基地的入口。因此外塔是基地的一道屏障。而且外塔在兵线控制以及在防守时提供相当的支援火力。由于每拆掉对方的一个塔拆塔的那个英雄将获得400-500元金钱,其塔拆塔方英雄获得200元,并且能够使下一级塔变得可以被攻击,推进自己的战线,所以每次针对防御塔的攻防战相当激烈。

gank

Gank,Gangbang Kill的缩写,一说为Gangbang flank的缩写,为DotA游戏中的一种常用战术,用来指在游戏中两个以上的英雄同时行动,对对方的英雄进行偷袭、包抄、围杀。这种战术在比赛中广为使用,特别在东南亚的DotA比赛中更是大放异彩。谁容易被Gank?往往容易被Gank的英雄是更加依靠装备的后期DPS,如巨魔战将(绿皮)、矮人狙击手(火枪)、黑暗游侠(小黑)、食尸鬼(小狗)、沉默术士(破法)、幻影刺客、复仇电魂(电魂)等他们往往在前期相对无力,很多还缺少逃命自保的技能,而且这些英雄后期有了装备后往往会十分强大,所以成为在前期被Gank的首要目标。谁来实施Gank?一些前期的强力法师,如水晶室女(冰女)、秀逗魔导师(火女)、巫妖、恶魔巫师、剧毒术士(刺蛇),一些有限制型技能(如晕、减速)的英雄,如流浪剑客、骷髅王、复仇之魂(换位女VS)、冥界亚龙(毒龙),能够隐身偷袭的英雄,如赏金猎人、刺客、骷髅射手(小骷髅、骨弓)、地穴刺客(小强),一些追杀能力超强的英雄,如暗夜魔王、狼人 沙王。如何防范Gank?随时注意小地图,当你是容易被Gank的英雄且对方几个红点不在时,请注意防范,用抱塔(龟缩在己方塔边)等战术确保安全插眼睛,在自己打钱的地方以及河道中、重要路口插眼睛。如果对面有屠夫,那么还要在屠夫容易拉钩子偷袭的地方插眼以防暗钩偷袭。如果对面能够隐身偷袭的英雄,还应该买具有真视能力的眼睛或带真视宝石和强力队友一路,让他保护你打钱。提高自己的战术意识

ganker

ganker,Gangbang Killer的缩写。 就是gank的衍生词。

一些前期的强力法师,如水晶室女(冰女)、秀逗魔导师(火女)、巫妖、恶魔巫师、剧毒术士(刺蛇),一些有限制型技能(如晕、减速)的英雄,如流浪剑客、骷髅王、复仇之魂(换位女VS)、冥界亚龙(毒龙),能够隐身偷袭的英雄,如赏金猎人、刺客、骷髅射手(小骷髅、骨弓)、地穴刺客(小强),一些追杀能力超强的英雄,如暗夜魔王、狼人。

DPS

Damage Per Second,指秒伤害。

而在魔兽争霸3的DOTA ALLSTARS地图的战术中,它的意思是攻击输出。就是高输出高攻单位

高攻单位在DOTA里多是敏捷型英雄,比如如巨魔战将(绿皮)、矮人狙击手(火枪)、黑暗游侠(小黑)、沉默术士(破法)、幻影刺客、复仇电魂(电魂)、骷髅射手(骨射)、影魔、魅惑魔女(小鹿)、黑耀毁灭者(黑鸟)敌法师 灵魂守卫 等等。其中小鹿、破法和黑鸟是智力型。

在这些DPS英雄中,绝大多数是要在游戏的中后期才得以发威的,不过小鹿和黑鸟是例外,它们的技能决定它们在前期就有很多的攻击优势。

其它的DPS英雄,需要靠等级和装备的起来才得以成长。它们大多数合成的装备有大炮,金箍棒,疯狂头盔,振奋宝石,蝴蝶剑以及最牛的圣剑+不朽之守护(圣盾系列)。

这些DPS英雄,在前期多半是很脆弱的,它们需要在其它魔法英雄的GANK中好好的保存自己。才能好好的打钱,出装备,让己方部队在后期得到攻击支持。

作为一个DPS英雄其实不应该完全的在前期单独行动,有时也需要配合己方英雄去进行GANK和反GANK。

路人

DotA、3C等多人组队对战类魔兽RPG术语,和黑店及团战相对,指一群互不认识的人通过网络在一起对战。又叫pub

路人局的特点:

配合水平较低

由于参予游戏的人互相不认识且来自天南海北,没有一起训练过,所以配合的默契程度较低,有时候甚至热衷于单挑

拼装备、拼打钱速度

由于配合不好,大家都往往拼命打钱早出装备,往往是打钱快的一方用好装备推掉对手,所以在DotA路人局中,辉耀飞鞋流的刷钱战术往往被大量使用

随着路人局参予者素质的提高,现在路人局的配合较之以往也多了起来,Gank等战术也大量使用。

黑店

在魔兽团队对战类RPG,如3C、真三、DotA中,黑店指的是一群相互认识、交流方便(如都在同一间网吧里坐在一起)的人组成一队进行游戏的行为,由于他们能够方便的进行交流,因此能够打出较好的配合,而且会默契的选择一些很占优势的英雄组合(如双晕、双慢、五法速推等),如果对面都是互相不认识的路人的话,这是占有很大的优势的。当然并不是开黑店就一定能够取得胜利,如果玩家击败了对面的黑店组合,这种行为叫做拆店,如果两方都是黑店,这种比赛就叫做HvH,或叫对拆。与黑店作战虽然比较困难,对于新手几乎没有取胜的可能,但是与黑店作战确实能够提高自己的战术意识、配合水平和操作细节,因此有不少高手以拆黑店为乐。

黑店虽然占据着很大的优势,但是只要不作出养人等违规行为,并不被认为是不道德、不正规的游戏行为。但是有一种六人黑店,却是十分不道德的。

六人黑店是指除了本方的五个人以外,再派一个人到对方去当内应,及时报告对方Gank企图或者后期英雄打野的位置。同时有的内应还会装小白不停地送钱送经验,或者故意误操作来帮助黑店取胜,如内应选复仇之魂把潮汐猎人或水晶室女换进来来放大技。这种六人黑店是严重破坏游戏平衡的。

ih

IH,In House的缩写,为魔兽对战RPG地图DotA术语,可译作“室内战”、“群内战”是指两队的十名选手在同一个网吧、俱乐部内进行的对战,和团战(CW)比较类似。由于队友都坐在一起,所以交流方便,能够打出十分精妙的配合,而且参加ih的玩家的水平相对比路人战要高。整体说来,ih是一个比较注重配合,体现水平的游戏模式。随着大量DotA群如雨后春笋般地涌现,ih的词义也有了拓展,现在ih主要是指一个群里面的内战,与传统的ih所不同的是,这里的ih参与者是来自各处,也并没有聚集在同一个地方,而是通过网络一起对战,只是这10个人都来自同一个群里。

CW

Clan War(团队战)的缩写,在魔兽对战RPG地图DotA中,是指两个战队间进行的比赛,由于参加战队的都是水平相对较高的人,所以团战在配合和技术上都高出路人一筹,而且团战中有着与路人战截然不同的策略。各电子竞技赛事中的DotA比赛都是团战,如CDL联赛等

三刀

指在魔兽对战RPG地图DotA中散夜对剑+夜叉的装备组合

法球

法球是DotA中的一种攻击附加效果,能够起到减速、附加伤害等效果。 DotA的法球对于新手来说不是很好理解.简单来说理论上法球效果是不能叠加的,但是有特例 比如说骨弓出电锤和冰眼,当电锤出效果的时候,是没有冰眼减速的;还有就是散失之刃也就是抽蓝刀是目前的第一发球不与任何法球叠加。

Combo

2个以上英雄一起配合放出一系列技能将对方赶尽杀绝的战术。

IAS

increase attack speed,指攻击速度加成。

ks

Kill Steal,抢kill

AOE Heroes

- AOE是"Area Of Effect"的缩写,指有范围效果的技能。 AOE heroes指的是那些可以造成范围伤害的英雄。

精确的说,AOE法术是一些特定英雄施放的,能造成高额伤害或者能在短时间内造成长时间范围眩晕的法术。

拥有AOE法术的英雄经常在高水平游戏和团战中出现,因为他们可以在短时间内迅速的重创对方的队伍甚至杀死对方的英雄。

Assassins - 专精于快速杀死对方英雄的英雄。

这类英雄通常使用物理攻击。痛苦女王和地穴刺客是主要使用法术攻击的例子。这类英雄通常具有某种的技能或者偷袭技能。大多数的assassins是敏捷型英雄。

Disablers - 拥有能够限制其他角色技能的英雄,这些英雄能够让对方在试图进攻或者逃跑时处于不利的境地。

Disabling skills(限制技能): 包括所有通过以下方式使对方英雄受到影响的技能

强行使对方移动,例如:巨力重击(裂魂人), 狂战士的怒吼(斧王),移形换位(复仇之魂)。

Nukers - 拥有能够在短时间内施放主动技能而造成高额伤害能力的英雄。

几乎所有的nukers都是智力型英雄,因为很少有其他类型的英雄拥有足够的魔法值,来同时施放一系列能对目标造成显著伤害的技能。

Spammers - 能够重复施放进攻性魔法来杀死对方或者使对方不能正常的游戏的英雄。

这些英雄通常能使对方英雄回到他们的生命之泉治疗,因此造成时间的浪费和经验的损失。

Pushers - 能够快速的摧毁敌方炮台和兵营的英雄,这些英雄可以召唤额外的单位或者对一片敌方小兵造成伤害。

这些英雄通常装备梅肯斯姆和圣殿指环这样的装备来增强他们召唤生物的威力。

Pushers的例子:先知(自然之力),死亡先知(食腐群蜂和恶灵驱使)和光之守卫(冲击波)。

Stunners - 拥有能够眩晕其他角色能力的英雄。

某些英雄拥有能够造成眩晕的主动技能。

其他一些英雄拥有有机会在攻击时造成眩晕的被动技能。当这些英雄能够使敌方英雄持续眩晕时,我们称之为:无限晕。

这些拥有被动晕技的英雄通常会装备增加攻击速度的物品和碎骨锤来增加他们眩晕敌方英雄的机会。

Support - 拥有能够直接治疗其他队友技能的英雄。拥有治疗和状态技能的英雄属于此类。"Pushers"也可以归入此类,虽然他们也可以不同队友配合而单独行动。

梅肯斯姆,甚至是圣殿指环通常被用来治疗和增加队友的护甲(梅肯斯姆在5.84版中的对应物品是玄冥盾牌)。

Support英雄的例子:全能骑士(洗礼,驱逐和守护天使)和树精卫士(活体护甲,森林之眼和大自然的掩护)。

Tankers - 可以吸收巨额伤害的英雄,这些英雄通常兼具高额生命值和护甲值。

此类英雄通常用来吸引炮台火力和引诱对方英雄在他们身上浪费魔法或者吸引对方进入陷阱。

为了增强肉盾的能力,这些英雄通常装备能够增加护甲值,生命值和自身回血速度的物品(魔龙之心)或者是能够偷取/消费小兵生命值的物品(撒旦的邪力)。

例子:树精守卫(活体护甲和游戏中最高的基础力量),半人马酋长(很高的基础力量和刚毅不屈),斧王(狂战士的召唤),屠夫(堆积腐肉)和变体精灵(变形)。

backdoor - 这个术语被用来描述一个英雄绕过对方小兵而直接潜入对方基地对炮台和兵营造成伤害的行为,也就是常说的偷塔。如果你一路杀小兵直到到达对方基地,则不是backdoor。Backdoor通常被大多数玩家所反感。根据官方的规则唯一一种违反规则的backdoor是直接传送到没有小兵的对方基地拆炮台和兵营的行为(比如先知)。其他绕过小兵攻击兵营和建筑的行为并不犯规,但是很容易引起其他玩家的反感。有一些战队和公共游戏玩家或许对backdoor是否合理有着不同的看法,所以他们可能因为你这么做了而禁止你同他们一起游戏,在这里特别提醒大家注意。

dropper - 这是在游戏中失去连接并且被其他玩家T掉的玩家。一些玩家并没有很好的把"droppers"同"leers"区分开来,这可能导致不公平的禁令,因为掉线并不基于玩家的意愿。

leer/quitter - 故意中途退出游戏的玩家。这是一个DotA世界中很令人头疼的问题,因为当一个玩家离开游戏时,会造成对面队伍的优势。

feeder - 让自己重复被对方玩家杀死的玩家,有时候是因为没有经验但是也可能是蓄意的给对方提供金钱和经验,从而给这些对方玩家提供优势。

ff - "Forfeit"的缩写,主要在TDA的游戏和其他一些高水平游戏中使用,指一个队伍在自己的世界之树/冰封王座被摧毁前就放弃并退出游戏。

gl - Good Luck. 开局对于对手的尊重以及友好的祝大家比赛好运。

gg - Good game. 一个玩家出于尊敬对手而使用的术语,意思是这场游戏非常棒。这个术语通常在游戏结束的时候使用(虽然并不仅仅是在DotA中)。有时这个术语也可以被用来嘲讽对方;因为gg通常在游戏结束时说,玩家在游戏之前说出gg可以暗示对方队伍或者自己的队友比赛结果已经被注定。

gj - Good job. 用来鼓励队友的一次成功杀敌,特别是多杀或者包含团队合作的杀敌。

n1 - Nice one. 类似于'gj',但是通常同'gj'有一点区别。

imba - Imbalanced.。用来指一个英雄,物品或者队伍不正常的过于强大。

ks - Kill Steal(抢杀)。用来指一个英雄"窃取"另外一个英雄认为是他自己的猎物,也叫抢人头;例如一个英雄攻击对方英雄直到濒死,同时"ks"的英雄对濒死的敌方英雄作出了最后的伤害,因此得到了一个分数(适用于DotA的任何版本)。也可以扩展到抢塔。通常这类行动是不被鼓励的。一个KS的玩家被称为:KSer。

mh - "maphack"的简称。这个缩写通常用来指控通过不公平的第三方程序来使得整个地图全部显示的玩家。

tp - 回城卷轴,可以回到己方建筑物下有cd,有施法时间

noob, newb - 表示以下列出的几种情况之一:

"newbie"的缩写,一个游戏的新玩家或者不熟练的玩家。相关术语:pro, godlike。

某些时候用来指某个不听建议,不上进,或者对其他玩家粗鲁的玩家。

将另外一个玩家同某个新玩家对比来侮辱他。

afk - away from keyboard,玩家不在电脑前。

3: 这个词在国内平台就是"闪"的意思,多配合地图信标使用。

buff - 在游戏里是特指对己方有益的魔法效果。在吃到符的时候也会出现buff

De-Buff:这个指的就是负面魔法,比如减速和诅咒。

Combo - 2个以上英雄一起配合放出一系列技能将对方赶尽杀绝的战术。

Creep - 非玩家控制的小兵,roshan不算 。

Creeping - 杀小兵赚钱升级的意思。

CM - Clan Match,战队之间的比赛。

CW - Clan War,同上。

PUB - 指路人局。

BLINK - 闪烁 闪耀。 比如敌法师的二技能称之为blink

H&R - Hit & Run的简称。是种操作,白话一点说就是打带跑。

MC - Micro Control,微操作。

MF - 打野怪练级。

EP - Replay,录象。

OB - Observer,观察者,以观察者身份进入游戏。

L - 网络延迟,也叫KA。通常导致ALT+Q(退出游戏)。

Solo - 单干,Dota一方有5个队员,3条主干道,5除以3除不尽,所以总有人要单干的。 因为Solo的升级快,所以单干通常意味着担杆,重担在肩。

stun - 带有眩晕效果的技能的总称。

slow - 带有缓慢效果技能的总称。

ult - ultimate,英雄需要6级才能习得的技能的总称,又称大招。。。

HOD流:指出HOD招野而产生的速推和无限晕 光环效应 等打法..

Alchemist 炼金术士

am/anti/DH/magina 敌法师

anti/am/DH/magina 敌法师

Axe 斧王

B

Bane 痛苦之源

Bear 德鲁伊

bear/ursa 熊战士

beast/BM 兽王

bh/gondar 赏金猎人

bm/jugg 剑圣

BM/beast 兽王

bone/clinkz 骷髅射手(小骷髅)

bristle/pig 刚背兽(菊花猪)

brood/BA/spider 育母蜘蛛

BS 血魔

C

cent/warchief 半人马酋长

chaos/ck 混沌骑士

chen 圣骑士

ck/chaos 混沌骑士

clinkz/bone 骷髅射手(小骷髅)

cm 水晶室女

D

destroyer/OD 黑曜毁灭者(黑鸟)

DH/am/anti/magina 敌法师

dk 龙骑士

DK 地狱领主

doctor/wd 巫医(51)

doom/lucy/Lucifer 末日使者

DP 死亡先知

DR/drow 黑暗游侠(黑弓)

dragon/THD 双头龙

dryad/enchant 魅惑魔女

DS/Kardel/sniper 矮人狙击手

E

enchant/dryad 魅惑魔女

enigma 谜团

F

furion 先知

FV/void 虚空面(J8脸)

G

geo/Meeop 地卜师(狗头)

gondar/bh 赏金猎人

J

jugg/bm 剑圣

K

Kardel/DS/sniper 矮人狙击手

kotl 光之守卫(光法)

L

lancer/PL 幻影长矛手(猴子)

layer/Lina 秀逗魔导师(火女)

Levi/TH/Tide 潮汐猎人

Lich 巫妖

Lina/layer 秀逗魔导师(火女)

Lion 恶魔巫师

lucy/doom/Lucifer 末日使者

Lucifer/doom/lucy 末日使者

luna/moon 月之骑士

lycan/wolf 狼人

M

magina/am/anti/DH 敌法师

magnus 半人猛犸

medusa 蛇发女妖(大那加)

Meepo/geo 地卜师(狗头)

MK/Zues 众神之王(矮子)

moon/luna 月之骑士

morph 变体精灵

N

NA 地穴刺客

NA/Siren 娜迦海妖(小那加)

Naix 食尸鬼

Necro 死灵法师

Nevermore 影魔

NS 暗夜魔王

O

OD/destroyer 黑曜毁灭者(黑鸟)

omni/omniknight 全能骑士

omniknight/omni 全能骑士

orge 食人鬼魔法师(蓝胖子)

P

PA 幻影刺客(幻刺)

panda/PB 熊猫酒仙

PB/panda 熊猫酒仙

pig/bristle 刚背兽(菊花猪)

PL/lancer 幻影长矛手(猴子)

potm 月之女祭师

priest 暗影牧师

Pudge 屠夫(胖子)

Pugna 遗忘法师

Q

qop痛苦女王

R

Raigor/shaker 撼地神牛

Razor 复仇电魂(电棍)

rhasta/ss 暗影萨满(小歪,青蛙)

S

SA 刺客(隐刺)

SB 裂魂人(白牛)

shaker/Raigor 撼地神牛

silencer 沉默术士

Siren/NA 娜迦海妖(小那加)

SK 沙王

sk/sk king 骷髅王(大骷髅)

Slardar 鱼人守卫

sniper/DS/Kardel 矮人狙击手

Spectre 幽鬼(UG)

spider/BA/brood 育母蜘蛛

ss/rhasta 暗影萨满(小歪,青蛙)

ss/wl 术士

Sven 流浪剑客

T

TB 灵魂守卫

techies 哥布林工程师()

TH/Levi/Tide 潮汐猎人

THD/dragon 双头龙

Tide/Levi/TH 潮汐猎人

Tinker 修补匠

tiny 山岭巨人(小小)

TP/treant 树精卫士

treant/TP 树精卫士

Troll 巨魔战将(绿皮)

TS 受折磨的灵魂(光鹿)

U

ursa/bear 熊战士

V

veno 剧毒术士

viper 冥界亚龙(毒龙)

Visage 死灵飞龙(40龙)

void/FV 虚空面(J8脸)

VS 复仇之魂

W

warchief/cent 半人马酋长

wd/doctor 巫医(51)

weer 地穴编织者(蚂蚁)

wl/ss 术士

wolf/lycan 狼人

Z

Zues/MK 众神之王

注:BM一般指剑圣;或者兽王

DK一般指地狱领主

三刀:散夜对剑+夜叉。

碎骨锤:晕锤。

散夜对剑:双刀 SY。

米达斯之手:点金手。

远行鞋:NIKE 飞鞋。

散失之刃:净化刀 消魔刀。

梅肯思姆:MEK MK。

支配头盔:HOD。

黯灭刀:减防刀 前期小圣剑。

狂战斧:金斧子 溅射斧。

黑黄杖:魔免杖 BKB。

洛萨之锋:风刀 隐刀。

达贡之神力:大根 红仗。

死灵书:40书 小人书。

金箍棒:MKB。

斯喀蒂之眼:冰眼 Skadi。

Aghanim的神杖:A杖 蓝杖。

Guinsoo的邪恶镰刀:羊刀。

Eul的神圣权杖:风杖。

回复指环:Ring。

逃脱匕首:跳刀。

回城卷轴:TP。

铁树枝干:Branch。

参考资料:

百度知道 =。= 以及平日积累。